プレイ開始後の審判の動き
- ☆
- 基本動作
- Rは、QBの動きを中心に見る。QBランであれば、QBを追う。
QBからのパスであれば、パスを投げ終わるまでQBを見る。
- LJ、Lはスクリメージ付近の反則に注意すると共に、基本的にはボールの動きに沿って
サイドライン方向(つまりゴールラインに向かって)に移動する。
- Bは、守備のセイフティと同様にオフェンス側選手が抜けてくるのに備える。
またロングパスであれば、落下地点のそばに寄る。
- ランナーの近くにいる審判はタッチを中心に見る。
- その他の審判は、ランナーの周辺、あるいは離れた場所の反則に注意すると共に
最初にランナーを追っていた審判が振り切られた場合には、それをフォロー
できるように動く。
- また、できるだけランナーを2方向以上から見るよう連携したコースを取って追う。
- (1)
- QB等のランプレイ
- Rはランナーについて走り、タッチを見る。
このとき、L側に走るのであれば、Lの反対側から追う。
- Lは、ランナーのまわりの反則に注意すると共にRが振り切られた場合には、ランナーを追う。
- LJは、ランナーの周りの反則に注意するが、このときプレイサイドへ寄って見るようにする。
- Bは、ランナーの周りの反則に注意するとともにランナーが抜けてきた場合に備える。
- (2)
- パスプレイ
- RはQBを、投げ終わるまで見る。
- LJ、Lは、パスが投げられるまではスクリメージ
ライン付近を注意するとともに、3人制であれば
レシーバーの動きも確認しておく。
また、パスが投げられれば、その落下地点に
急いで向かう。
このとき遠いほうのLJ、L(左図ではL)は
ランナーのまわりの反則に注意する。
- Bは、パスが投げられたら落下地点に向かう。
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