プレイ開始後の審判の動き
- ☆基本動作
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- Rは、QBの動きを中心に見る。QBランであれば、QBを追う。
QBからのパスであれば、パスを投げ終わるまでQBを見る。
- LJ、Lはスクリメージ付近の反則に注意すると共に、基本的にはボールの動きに沿ってサイドライン方向(つまりゴールラインに向かって)に移動する。
- B(、S)は、守備のセイフティと同様にオフェンス側選手が抜けてくるのに備える。
またロングパスであれば、落下地点のそばに寄る。
- ランナーの近くにいる審判はタッチを中心に見る。
- その他の審判は、ランナーの周辺、あるいは離れた場所の反則に注意すると共に
最初にランナーを追っていた審判が振り切られた場合には、それをフォローできるように動く。
- また、できるだけランナーを2方向以上から見るよう連携したコースを取って追う。
- (1)
- QB等のランプレイ
- Rはランナーについて走り、タッチを見る。
このとき、L側に走るのであれば、Lの反対側から追う。
- L(プレイサイドの審判)は、タッチを見つつ、ランナーのまわりの反則に注意すると共にRが振り切られた場合には、ランナーを追う。(決してランナーの先を走らないこと)
- LJ(プレイとは反対サイドの審判)は、ランナーと平行に移動し、ランナーの周りの反則に注意する。
- B(、S)は、ランナーの周りの反則に注意するとともにランナーが抜けてきた場合に備える。
- Sがいる場合、BまたはSのプレイサイドの審判がタッチを追い、反対サイドの審判はランナーと平行移動する。
- (2)
- パスプレイ
- RはQBを、投げ終わるまで見る。
- LJ、Lは、パスが投げられるまではスクリメージライン付近を注意するとともに、3人制であればレシーバーの動きも確認しておく。
また、パスが投げられれば、その落下地点に急いで向かう。
このとき遠いほうのLJ、L(左図ではL)はランナーのまわりの反則に注意する。
- B(、S)は、パスが投げられたら落下地点に向かう。
- パスがキャッチされた後の動きについては、ランの場合と同じである。
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